三国志12技法所怎么研究

最近在玩三国志12,发现技法所这个系统真是让人又爱又恨。研究技法能大幅提升战力,但搞不好反而拖慢节奏。今天就跟大伙儿聊聊怎么玩转技法所,让咱们的小势力也能逆袭。

三国志12技法所怎么研究[图1]

技法所的基本操作 想要研究技法,最少得在一个城里盖两个技法所,还得配三个武将。很多新手刚开始就栽在这儿,以为建一个就够了。技法分军略、政略和固有三大类。军略主要强化枪兵、骑兵、弓兵的攻防属性,每升一级加5%攻击或防御。政略则是内政向的,比如增加收入的岁入改善、加快建筑速度的建筑术。

三国志12技法所怎么研究[图2]

研究优先级怎么选 小势力建议先冲政略里的改善岁收、义兵募集和民间支援,这三样能快速解决缺钱少粮的问题。中型势力可以补医疗术和建筑术,打仗时伤兵恢复快,基建也更省时间。等有了五座城以上,再集中砸军略,优先升主力兵种。曹操家的屯田制是神技,优先研究能解决粮草危机。

武将搭配有讲究 不是随便塞三个武将就能研究。每个技法对武将属性有要求,比如研究骑兵技法最好配高武力的将领。有个小技巧:把低属性武将和主力混编,既能培养新人又不耽误进度。技法所放政治高的武将还能加快研究速度,像荀彧、诸葛亮这种内政大神特别适合蹲研究所。

常见踩坑指南 千万别在空城造技法所,没人没资源纯属浪费。研究期间不能换项目,选错方向得等好几个月。有些朋友喜欢全国造技法所,其实同一时间只能研究一个技法,多余的根本没用。另外电脑势力技法上限可能比你高,比如曹魏的骑兵能升到顶级,小势力可能差两级。

高阶玩法 后期可以用外交之策偷学别家技法,5000金就能买到三级骑兵攻击。固有技法里除了屯田制,孙吴的水军强化和蜀汉的连弩也值得抢。技法满级后记得把技法所拆了换其他建筑,毕竟一个要占两个格子呢。

智能总结 - 每城必建双技法所+三名合格武将 - 小势力优先政略,大势力专精军略 - 技法研究不可逆,选择前看好需求属性 - 固有技法决定势力特色发展方向 - 中后期可通过外交交易获取关键技法